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武魂石 第六章:主角行为

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    为什么要讲这个内容呢。 w其实是我发现。有很多作品。他们的主角看起來很忙。却给人一种沒有目标的忙碌。像救火队员那样。到处乱跑。

    以前我曾经讲过两个课。一个是目标。一个是科学的管理你的作品。

    目标比较好理解。我们的小说分列出长期中期短期目标。然后一一实现。

    科学的管理则是让大家把我们的情节元素拆分。然后按照轻重缓急。必要不必要來区分。

    很多作者的书。第一时间更新被读者。或者被他们自己。认为是慢热的书。其实就是主角的目标混乱了。导致无法让读者找到书的主脉络。

    等到梳理出作品的主脉络。这才慢慢的步上正轨。

    我想让各位作者自己想一想以下几个问題:

    1开头三千个字。你的主角在干什么。

    2开头一万个字。你的主角在干什么。

    3开头六万个字。你的主角在干什么。

    4这本书的结局。你的主角在干什么。

    第一个问題。有的作者跟我说。这三千字。我在描述世界背景和设定。

    我问:你的主角在干什么。

    答:打酱油。

    第二个问題。有的作者跟我说。主角跟谁谁谁谁谁谁起了纷争。正在打斗呢。

    我问说:这是攸关主角生死。又或者是强化塑造主角形象的情节吗。

    答:就是打斗啊。第一时间更新

    第三个问題。基本上主角的戏份已经不会被人抢了。所以也沒有主角在干什么的毛病。

    第四个问題。大家回答基本上都差不多。反正就是得到想得到的权利能力女人。除掉所有的对手。

    那我就要问了。既然是这样。你从开始到六万字。可有一成不变的朝着这个最终目标前进呢。

    如果不是朝着这个目标前进的话。那我就问:到底你想让主角做什么。

    这几年。我看过的新人新作。大概在1万部以上。我发现

    1百分之五十的作者。第一章交代了大量的背景和设定。

    2百分之三十的作者。第一章出现的人物超过三个

    3百分之二十的作者。第一章是以主角为主要的描述对象的。

    而这些作品的成功率呢。则是主角为主要视角的作品。成功率最高。

    至于那种第一章出现好几个人名的。大量背景设定的。成功率远低于主角先出场的小说。

    为什么会这样。我也不知道。我只知道:

    后面你要写的。是一百万字两百万字。你完全可以把背景设定。无关紧要的人物安排在后面第三四五章。

    为什么偏偏第一章让主角打酱油。

    曾经有人跟我说。斗破苍穹的第一章。出场的人物很多啊。但他那么红。

    是的。第一时间更新出场的人物很多。但这些人物的出现。是为了铺垫主角的存在感。

    如果你能够做到不影响主角的存在感。以及足够多的忠实粉丝群体。自然可以学习斗破苍穹的做法。用衬托铺垫的方式。來刻画人物。

    还有一个比较典型的。是更俗的《枭臣》

    第一章。是几个人在讨论。第二章。是别的角色的故事。最后在第二章结尾。主角才出场。

    但是呢。讨论的内容。是主角。别的角色的故事。第一时间更新是为了引出主角。

    也就是说。这样的描写。其目的还是为了突出主角。

    也就是说。只要能够让读者对你的主角产生兴趣。又或者是突出主角。不让你的主角打酱油。就可以去写。

    当然。这要求作者有足够的笔力。或者足够多的粉丝。

    前一万字。是读者对主角产生兴趣。产生代入感的篇幅。

    这一万字。你的主角在干什么。才能让读者迅速产生兴趣和代入感呢。第一时间更新

    一万字涉及两个目标:短期目标和中期目标。

    也就是说。至少要完成一个短期目标。并且拉出一个中期目标。让读者产生期待感。这样才能容易代入并产生兴趣。

    以皮球为例。

    我们要把皮球投到空中。有两种方法

    一种是直接朝上投

    一种是用力拍皮球。让它反弹。

    两种方法各有利弊。更快章节请到。但是我们可以为他分解出两个目标

    1用力朝上投。。投到高处

    2用力往下拍。。反弹到高处。

    我们写小说。其实也都是在拍皮球。

    主角顺风顺水。天才横溢。一路练上去。

    主角倒霉透顶。家破人亡。筋脉寸断。老婆跟人跑。然后开始发达。

    拍皮球和写主角一样的道理。那么。什么时候拍。什么时候投。都是有一定的规律的。更快章节请到。

    球举久了。手会酸。球力气拍大了。可能球会破

    不管是走顺风还是逆流。主角的短期目标一定要在一万字内出现。才能迅速获得读者的青睐。

    我曾经见过一本书。书名忘了。主角很倒霉。家破人亡。未婚妻跟人跑。又被废了功力。看完这些呢。我觉得主角应该雄起吧。结果主角忍气吞声。大概过了三四万字。才稍微有点起色。

    这本书结局毋庸多说。如果是主角在当场立刻爆发。又或者强调主角的性格不屈。那么。这本书也许还有看头。

    这种就是人物的目标沒有定好。走惯性目标。结果导致文章变得慢热起來。

    这里倒是可以介绍一本小说给大家看看《君临》。这本书。很多时候。我觉得那个反面角色一定会逃离主角的杀伐。但是那一章看完。我才知道。原來这个角色被主角砍了。

    这本书。别的不说。这一点足够让大家去思考和体会。

    曾经有人列过种种读者最讨厌的情节。其中有一条就是:永远杀不死的反角。或者永远杀不完的反角亲属。

    特别是凡人流。修仙世家流之类的。杀了一个人。后面就一窝蜂的报复。然后再杀再报复。。。

    这就让主角陷入了一种疲于奔命的状态。这种状态。恰恰会给读者一种印象:主角到底在干什么。为什么不把这一切根源灭掉。然后再惹新的敌人呢。为什么所有的对手。就是在新手村砍死的那个人的亲戚。

    到了小说中后期。有的主角还在到处救火

    这就是作者的掌控能力失调的原因了。沒有按照最重要的事情去办。疲于奔命。老是去填之前一个又一个的小坑。最后形成尾大不掉的感觉。

    其实。在这里。只需要做到一件事情:明白你的主角的最终目标即可。其他的事情。可以让主角的手下人。亲戚朋友去帮忙完成。一句话的事情罢了。

    我希望听完今天培训的作者。再去思考一下。目标和重要紧急这两点培训。然后分长中短三个目标层次。给主角设定一条比较直的路线。

    不要再让主角打酱油或者当救火队员。那样的书。看起來很累。

    ps:來自“千幻冰云”写作秘籍

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