克莱德艰难的说出他一直隐瞒的事。是的,这件事是早在查明魔力魔晶本质后没多久就知晓的。因为这事太过残酷、太过惊愕,让地球的专家们迟迟无法将真相告诉子峰。
子峰立马想到了关键。而这关键也是子峰曾一时质疑过。惑星世界的所有生物小到昆虫大到龙族,体内都是有魔晶或类似魔晶的储魔器官,惟独玩家可扮演的人形生物是没有。(普通牛马虽也是没有魔晶的,但它们只是因为游戏设置上的牛车、马车附带的,可以忽略不计。)这是为什么呢?为什么只有人形生物体内没有魔晶呢?但一想到这一切都是由游戏蓝本直接真实化过来,子峰也就没有再深入思考。游戏本是虚构的,谁会深究游戏蓝本是否合理现实呢?
子峰不会去深思,但作为学者们他们不会忽视这个问题。尤其是当他们弄清楚魔力是什么的时候、知晓魔晶的作用后、更是在知晓自然规律也适用于惑星世界后,地球的那帮学者更是不能也不敢忽视这个问题。他们针对这个问题仔细探索惑星世界的秘密。
生物环境组长伊利贝尔·托蒂接过话筒,耐心的将他们研究的结果汇报一遍。子峰越听心越发寒冷。
以前跟兽人族的使者探讨饲养魔兽时,对方曾说过:“野生的魔兽们都会选择魔力充沛的地方生活,吸收飘离在空中的魔力或是觅食其他含魔力的动植物来维持自身需要的魔力。而无论是人类、兽人还是其他智慧种族都会选择魔力相对贫乏的地方作为栖息地,因为那种地方不会有太多魔兽出没。”他说的是他们多年以来摸索出了的规律,与事实相差不远。但他说错了一点。人类等人形生物之所以选择魔力相对贫乏的地方作为栖息地,并非是因为那里没有太多魔兽出没,而是他们只能生活在那些地方。
魔力跟光一样具有波粒二象xìng,只是媒介并非是光子而是更小的物质,即魔法元素。魔法元素如同光子一样,哪里都有在释放与吸收,只是多与寡不同而已。惑星的魔法元素含量异常丰富,是地球的数十数百倍。
专家们也搞清楚魔晶的本质。魔晶所内含的多种放shè物质恰好是魔法元素的主要来源。只是这些放shèxìng物质必须按照极其复杂的结构排列。只有这样才能既相互消除辐shè的危害,又能保存自身的魔力不外泄。所以说,魔晶相当于天然的魔法元素储存器,在达成某相应条件后就可继续往里储存魔法元素或逐渐往外释放魔法元素。
专家们又继续研究魔晶跟生物之间的关系。几次试验后,他们发现了一个问题。魔力虽然是万事万物无可缺少的关键元素,包括人类。(甚至是地球上的生物都离不开魔力。)但是过于充沛的魔力也不是一件好事。魔晶的构造已经决定了其不会对生命有所影响,但那些游离于自然界的魔法元素呢?要知道魔法元素多是由放shèxìng物质产生的,而这些放shèxìng物质对蛋白质等有机物具有毁灭xìng的破坏力。若生活在高浓度辐shè环境下,无论是谁,轻则不育重则致命。
研究到最后,专家们明白了魔晶对于生物而言的不仅仅是用于储魔的特殊器官,还是保护他们在充满辐shè的世界生活的关键器官。魔力跟光一样是流动的,从高浓度地区向低浓度地区流动。然因为有机生命的xìng质注定体内魔法元素浓度远低于外界魔法元素浓度。面对源源不断向自身体内渗透的魔法元素,自然界的生物为了保证自身的魔法元素维持在合适的浓度范围里,就必须有魔晶这特殊的储魔器官。它们将多余的魔法元素储存在魔晶,时不时施展魔法来消耗多余的魔法元素。
子峰听明白了,他追问道:
伊利贝尔回答:[只有人类……我也不知道他们为什么没有魔晶
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