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第154章 题外话:谈谈作者

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    看着零订阅,心中定然有些酸楚。但好在有本书已经递交给了出版社,生活倒是衣食无忧,并暗暗发誓,完结本文,便不再傻乎乎的于创世上连载历史传记。



    吐槽完毕。



    腾讯的书城近来被龙空众多有提及,一方面证明腾讯的决策者是聪明的,另一方面证明,创世的决策者也是聪明的。



    这并不是废话,商家最希望做的事情是垄断,当这一愿望被现实击碎后,便退而求其次,达到共赢。说来简单,做到太难。



    我们先看看腾讯的战略布局——泛娱乐化。



    什么是泛娱乐化?就是跟娱乐有关的一切,都被腾讯纳入囊中,并积极发展。其中包含影视、漫画、电商、网文,当然还有游戏。腾讯的PC端游戏不消多说,成绩我们都看得到,影响力很大。手机端游戏,腾讯做的也很好——应该说是极好。以《天天酷跑》为例,首日入账百万,首月入账过亿,真是见者羡慕,闻者咋舌。



    于是有人问,同样是手游类游戏,为啥腾讯这么NB?答案其实很多人都知道,因为腾讯自家产出的游戏,是建立在QQ之上的——值得注意的是,这个是腾讯所有NB业务之所以NB的最大因素。



    因着背靠QQ,腾讯便捉住了用户的心理要害——虚荣。将QQ好友玩游戏的数据,全部展现给QQ用户,第一名便成为了众人想要达到的目标。可你想要跑的更远,得分更多,没有钻石的支持,是不行的,而钻石,需要钱来购买。这样简单的逻辑,腾讯在游戏类尤其是手游类方面,可谓发挥到了极致。



    还记得微信上线《打飞机》的盛况吗?没错,这就叫试水。无论微信跟手机QQ有着怎样的明争暗斗,但事实是,为了获取重任,必须干出一番大成绩。而干出大成绩的前提,就是获得大权力。怎样获得大权力?只能讨好董事会。



    有人说,腾讯不是所有的业务都是NB的,臂如电商。



    前几年的确如此,但随着智能手机的普及,让电商大佬马云明显感受到了腾讯带给自己的巨大压力——来往赠送免费流量,淘宝手机端赠送大流量,并在前几日内部员工的邮件中,马云扬言“杀到企鹅老家”。这无一不再说明,腾讯这几年的布局是正确的。亏本嘛,很正常,做生意哪能保证每次的投入都有收获呢?



    马化腾学聪明的原因,是QQ搜索的失败。据传闻,QQ搜索出现的那一年,马化腾给团队下达了一个目标:三年之内盈利!



    彼时的腾讯,犹如过江之龙,凶猛而不知所谓,但凡能复制的,老子全给他复制,因为有海量的QQ用户作保障。现实抽了马化腾一巴掌,还在他眼里吐了几口吐沫——搜索大佬李彦宏用了近七年的时间,才让百度开始盈利。你马化腾打算用三年?给个说法先。



    这件事无疑让飘飘然的马化腾开始正视腾讯的发展,用什么办法能做到最小投资,最大收益呢?



    合作+复制。



    合作,就是入股。



    自从泛娱乐化战略布局开始,马化腾收了原起点创始团队,又入股搜狗输入法,这些都是小打小闹。但是,小打小闹最容易让人看出一些端倪——搁在以前的腾讯,肯定是自己全资投入。搭伙干活,不是腾讯的风格。



    复制,就是人无我无,人有我优。这是比较客气的说法,恶俗的说法就是,去他娘的创新,老子费那劲干啥?用科技界的正统说法就是,腾讯的游戏是微创新。



    还是以《天天酷跑》为例,这个游戏不仅低端,而且幼稚的让人无所适从,并且存在抄袭之嫌。那为啥那么多人玩,且花钱玩呢?排除土豪们的虚荣心外,剩下的原因是腾讯使出了大杀招,为了保持活跃用户,腾讯允许玩这款游戏的用户,进行QQ升级——只要你每天玩一次,QQ就能增加0。2天的活跃值。



    这就是传说中的温水煮青蛙,给用户一点好处,让用户天天玩,玩着玩着也就玩出了感情。而别的游戏,大部分都是一夜情。



    所以,很多龙空众提出这样的构想:只要腾讯用类似增加QQ等级的做法给创世读者,那创世还不人满为患啊?什么起点,什么纵横,什么17K,全都歇了吧。



    因此,目前来看,这只能算是构想。要知道,腾讯旗下的全资阅读网站,腾讯书城都没这待遇。很明显,腾讯的意思就是,搞文学不赚钱,想要获得的只是文学版权。哪本书火了,改编成游戏、影视、漫画、动画,这些可都是入账的大手笔。



    那创世就心甘情愿的被宰?



    注意,这不是被宰,而是为了达到共赢的目的。



    创世团队离开老家起点,颇显得寂寞孤独冷。你说他们入行十年,可能甘心做别的事业吗?他们了解吗?经验这东西,多少钱都买不来。



    凭借经验,创世团队就有了选择的余地,这是资本,是立足之基!



    经过排除法,他们最终选择了腾讯这棵大树。赌注,就是未来。从现在的角度看待未来,谁能发展的更好?盛大不行,完美不行,淘宝不行,新浪更不行。



    行的,只有腾讯。



    因为腾讯有QQ用户,你能离开微博,离开小说网站,离开游戏,但你能离开通讯工具?腾讯积累的十四年通讯圈子,早已城池稳固,非行政手段不可能将其拆散(主要指其母公司)。有了用户,就保障了可靠的流量,也就稳住了作者的心。稳住了作者的心,便稳住了可靠的更新速度,有了更新速度,就有了读者的追捧——利大于弊,何乐不为?



    剩下的,只能交给时间证明。现在创世唯一能做的,就是等一等,等网站的作品量达到一个量级,等自己在腾讯公司具备了一定的话语权后,精彩的大幕才能拉开,生旦净末丑,才可粉墨登场。



    现在的黑不是黑,现在的粉也不是粉,现在的作品也不能叫作品——没有固定且长久的用户流量,一切都是白搭,不过昙花一现。



    理性的看待创世宣传的两本作品——《剑道邪尊》、《英雄联盟》,我们可以看出创世团队的野心:一年走完十年路,不是不可行的。这种炒作方式,固然有他的好处,但坏处也是显而易见的:过于宣传金钱的力量,无疑会阻碍作品的创新。



    在我看来,无论网络也好,实体也罢,没有创新,于“作者”二字是不相匹配的。



    什么是作者?作者就是尽己所能的,给读者编织一场又一场的幻彩大梦,让读者在文字和故事的世界中,做一次绵长而久远的美梦。



    而这一切,跟风作品做不来——即便如《盗墓笔记》这样大热的作品,也仅仅带给了作者金钱上的享受,势必被未来的历史所鄙夷,并不屑一顾的淘汰掉。



    可惜的是,很多作者(包括我在内)紧盯大神的一夜成名,却不曾想过,那些一夜成名的大神,以前的夜是怎样度过的。



    如何在被商家重重包围的情况下,逃脱金钱的掣肘,努力构思好的作品,带给读者精彩纷呈的文字故事,理应成为当下众多作者思考的一个问题。



    因为,当你有了足以傲人的作品时,你才会有足以傲人的资本,也才会被后人来所膜拜,所推崇,所借鉴,所跟风,被未来的历史所铭记。



    不求一部世界名著,但求不抄袭、不恶俗、不庸俗、不媚俗,坚持自己的本心,坚持自己的创作理念,并加以实施——空想,是人生失败的最大根源。



    自然,对于部分或者大部分勇于创新,却颗粒无收的作者来说,还应记得这样一句话:欲享明日之幸福,必经今日之痛苦。这痛苦,就是承担被埋没的风险。然后汲取经验,争取下次成功。



    我相信,这是大部分新网站的作者,都应该存有的心理素质。如果你认为自己创新了,却没有识货的读者,你感到憋屈,你认为读者们都是NC,那你就错了。是你选择的网站,也是你选择的写书,没人逼你。



    在龙空经常看到有人抱怨这,有人抱怨那,埋怨读者的不是,怨恨读者瞎了眼。



    我的态度依旧是,你有选择写的权利,也有选择不写的权利,那就应该承担一切接下来可能出现风险的义务。相对,读者有看的权利,也有不看的权利,有看正版的权利,也有看盗版的权利,只要在法律允许之内,读者就会图方便、图省钱(国家把盗版网站打击完了,读者自然会看正版)。双方都不是弱势。我知道,很多龙空众不是不明白这条道理,却不愿意捅破他的一个最大因素是,这里是龙空,是作者的聚集地。



    我捅破他,并告诉某部分作者:龙空是用来交流之所在,不是用来听你抱怨的,也不是用来让你炒作,借机提高知名度的地方。收好你的节操,马不停蹄的有多远滚多远。 (梨树文学http://www.lishu123.com)

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