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电能震荡达到极限距离后炸开,将cloud血量削去1/5,rapid发现陈灏这次炮击瞄准的根本就是披甲龙龟!!
绝大部分技能的实际范围都比技能特效稍大一点,比如鳄鱼暴君狂击小学生之手大杀四方豹女飞镖投掷等等,杰斯的电能震荡无疑是一个特例,哪怕处于技能边缘,差一点没有接触就没有伤害。
看起来声势惊人,真正能轰击到的范围并不是很大。
蛇女瘟毒命中英雄获得加速效果,一定程度上抵消了摧筋断骨的减速,这一炮瞄准龙龟,意味着rapid哪怕不闪现,正常后退也不会被命中。
很简单的一句话——这次闪现是被活生生吓出来的。
一轮围攻取下披甲龙龟的人头,cloud直接沦为旁观者!
单buff开局交闪现送掉人头的打野,前十二分钟不可能有任何作为。
“寒霜战队输了!”厂长断言。
无论路人rank还是比赛,打野都是前期最能影响全局的英雄;ad暂时掉线,上单暂时掉线,无非是让一路发育更好一点,慢慢拖节奏打运营,稳住局势再正常不过。
如果打野掉线,五分钟崩盘,十分钟挂机的对局比比皆是。
cloud当然没有挂机,可这个状态的龙龟无论走到哪里都是送菜的局面,任何一名顶级打野,在当前局势中都能将实力完全展现。
至于寒冰射手……
任何人都清楚,adlife身上,宝石骑士直接掉到半血!!
辅助经济再差,宝石骑士也有天生的宝石护甲,论硬度比没开启防御姿态的打野龙龟不差太多,蛇女虽然血量不少,然而没有双抗,完全是面包。
而且在命中率上,陈灏比shy高出了三成!
三成是什么概念?!
落在纸面上,三成只是一个非常单调的数字,放到竞技游戏中,不要说三成,哪怕3%都可以决定生死成败!!
高出三成命中率,代表陈灏的单位时间输出比shy整整高了百分之三十!
shy十炮七空,陈灏近乎两炮一中!!
poke阵容最头疼的问题无疑是开团,消耗强到无解,正面硬团的能力恰恰成反比,把对方打残也无法进行追击,很容易被空间换时间,一步步拖到后期。
上一局,寒霜战队就输在这点。
这一局……
魔法水晶箭!!未完待续
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