【仅以《超篮》中出现的所有种族,向伟大而不朽的《魔兽世界》致敬!】
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{特别强调:本书不是数据流小说!一切数据只为让诸君对某一种族有初步印象!}
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(01)人类
基础属性:力量6;敏捷6;耐力6;技巧6;精准6;身高范围150cm~220cm,中型单位。
天赋技能:“万物之灵”(被动技能,可以使其他技能的冷却时间减少三分之一)。
种族宣言:“胜利必将属于我们!”
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(02)兽人
基础属性:力量7;敏捷6;耐力7;技巧5;精准5;身高范围165cm~225cm,中型单位。
天赋技能:“狂暴血脉”(主动技能,瞬发,冷却时间60秒,激发狂怒的血脉,在5秒内提升1点力量值,并且拥有更强的力量值加成)。
种族宣言:“Lok'tarOgar!(不胜利,毋宁死!)”
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(03)矮人
基础属性:力量7;敏捷5;耐力7;技巧6;精准8;身高范围100cm~160cm,中型单位。
天赋技能:“天生射手”(主动技能,瞬发,冷却时间60秒,矮人的强大专注力让他们可以在下一次投球时或5秒内增加1点力量,1点精准,并且获得额外的精准值加成)。
种族宣言:“锁定目标,射击!”
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(04)巨魔
基础属性:力量6;敏捷7;耐力6;技巧6;精准7;身高范围175cm~235cm,中型单位。
天赋技能:“天生悍将”(被动技能,得天独厚的巨魔拥有全游戏中最强悍的身体素质,这就是他们的种族天赋)。
种族宣言:“Daz'dingo!(很好!)”
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(05)暗夜精灵
基础属性:力量5;敏捷7;耐力5;技巧6;精准7;身高范围160cm~220cm,中型单位。
天赋技能:“暗夜掩护”(主动技能,瞬发有延迟,冷却60秒,月神的眷顾可以让暗夜精灵在1秒后进入隐身状态并增加1点敏捷,持续3秒)。
种族宣言:“Ana'doreiniTalah!(为大自然而战!)”
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(06)亡灵
基础属性:力量6;敏捷6;耐力7;技巧5;精准6;身高范围160cm~220cm,中型单位。
天赋技能:“亡者的掠夺”(主动技能,瞬发,冷却时间60秒,强化自身3秒内的下一次进攻,若能成功得分,则在得分的同时吸取对方1分,即额外获得1分并且消减对方1分)。
种族宣言:“我是被遗忘者……”
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(07)侏儒
基础属性:力量4;敏捷8;耐力5;技巧8;精准6;身高范围80cm~140cm,轻型单位。
天赋技能:“火箭跳跃”(主动技能,瞬发,冷却时间30秒,特制的火箭靴可以使侏儒以高速跳出超过4米的距离)。
种族宣言:“天呐,你真高——但是我会跳!”
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(08)地精
基础属性:力量4;敏捷8;耐力4;技巧8;精准7;身高范围90cm~150cm,轻型单位。
天赋技能:“刷新!”(主动技能,2秒吟唱,冷却时间60秒,对于时间的极度吝啬可以让地精重置他的其他技能,让他的另一个技能的冷却时间立刻减少60秒。)。
种族宣言:“时间就是金钱!”
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(09)狼人
基础属性:力量7;敏捷7;耐力6;技巧5;精准6;身高范围170cm~220cm,中型单位。
天赋技能:“疾步夜行”(主动技能,瞬发,冷却时间60秒,狼人的野性天赋使得他们能在接下来的3秒内爆发出强大的速度,并且额外获得2点敏捷值)。
种族宣言:“为了吉尔吉尼斯!”
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(10)牛头人
基础属性:力量8;敏捷4;耐力6;技巧5;精准5;身高范围175cm~235cm,重型单位。
天赋技能:“战争践踏”(主动技能,1秒吟唱,冷却时间60秒,牛头人猛力践踏地面,使周围1米内的对方球员进入1秒的昏迷状态)。
种族宣言:“大地母亲护佑着你。”
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(11)德莱尼人
基础属性:力量7;敏捷5;耐力6;技巧6;精准5;身高范围165cm~235cm,重型单位。
天赋技能:“纳鲁的祝福”(主动技能,1秒吟唱,冷却时间60秒,德莱尼人向纳鲁祈祷,使一个队友在5秒内的下一个有效进球增加1分,并且使队友的耐力得到恢复)。
种族宣言:“愿圣光与你同在。”
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(12)血精灵
基础属性:力量5;敏捷6;耐力6;技巧8;精准6;身高范围155,中型单位。
天赋技能:“奥术洪流”(主动技能,瞬发,冷却时间60秒,血精灵对魔法的超强掌控力,使得他们可以打断身边1米范围内一个正在吟唱的技能)。
种族宣言:“为了辛多雷的荣耀!”
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(13)熊猫人
基础属性:力量7;敏捷7;耐力6;技巧6;精准5;身高范围155,中型单位。
天赋技能:“元气爆发”(主动技能,瞬发,冷却60秒,熊猫人引爆体内的元气,轻微地击退身边1米范围内的对方球员。)
种族宣言:“战无休而惑不息,吾辈何以为战!”
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(14)翼人
基础属性:力量5;敏捷6;耐力5;技巧6;精准7;身高范围150,中型单位。
天赋技能:“制空霸主”(主动技能,瞬发,冷却时间60秒,翼人展开他的双翼向前振翅冲刺,最大距离5米)。
种族宣言:“天空是属于我们的!”
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(15)海妖
基础属性:力量6;敏捷7;耐力5;技巧7;精准7;身高范围165,中型单位。
天赋技能:“深渊蛇行”(被动技能,海妖的蛇尾可以使他们如蛇般自由前行,拥有超强的灵活性——但是,他们不能垂直跳跃,只能进行高度较低的腾跃)。
种族宣言:“永恒之井的能量依旧流淌……”
——创意源自“娜迦族”。
【基础属性介绍】
基础属性为“力量”“敏捷”“耐力”“技巧”“精准”等五项,每项数值的极限为9点。
“力量”决定了球员的爆发力。力量越高,则弹跳力越强投球距离越远突破时的力量判断更占优势等。
“敏捷”决定了球员的敏捷程度。敏捷越高,就拥有越快的奔跑速度出手速度等。
“耐力”决定了球员的运动持久力。耐力越高的球员就能得越久,同时受到体力的限制也会越少。
“技巧”决定了球员的对技能的掌控程度。技巧值越高,释放技能时就越得心应手,反之,技巧值越低,释放技能时就显得越笨拙。技巧值与球员自身的技能释放水平相互影响。
“精准”决定了球员的投球传球的准度。精准值越高,则投球的准度就越高,反之,精准值越低,则投球的准度也就越差。精准值和球员自身的投掷水平相互影响。
{注:不同的种族按照体重的区别,分为“轻型单位”“中型单位”和“重型单位”。}
{由于体重的不同,所以重型单位的力量值虽高,却也跳不出很高的距离,敏捷和耐力的加成也会不如轻中型单位;同理,在同一种族内,体型较小的族人也会获得的力量敏捷体力属性加成。}
{再注:不同种族间,哪怕某属性值相同,也存在不同的属性值加成,故而也会出现一些实际数值的差距——此为隐藏属性,数据无法直观介绍,故而只能凭借球员的自身感觉去发现分析掌控。}
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