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    史上第一菜

    作者:王小不

    序

    本小说动笔之前的一点声明,本人是第一次写网游类小说,以前是写历史穿越武侠题材小说的,但是,以往看的却很多,如今言归正传,本文原来的名字叫《网游之美女工作室》,结果叫这个名字的书已经有了,而且还小有名气,所以直接pass!

    之后就准备用《美女工作室》这个名字,最后用现在这个名字的原因纯属是因为原来的名字重名了,所以大家尽量不要试图把文章和题目联系起来,因为本来就没联系!谢谢大家的合作!

    一看书前必读:笔者为本小说再次声明!

    1第一卷笔者采用的是第一人称,而后的章节采用的是第三人称。

    2本小说内采用了很多的网络游戏和单机游戏内的元素,比如装备技能怪物宠物等多种素材,希望各位读者能够找到以往玩网游时的影子,然其中更有笔者的很多自创元素,除了新颖之外,的是笔者的构想。

    3笔者将本小说中前几篇中的RMB改换成联邦币,万望众读者不要认为笔者崇洋内外,全因政府不允许啊!

    二游戏背景:

    1《末日之战》是在全世界所有国家的保护下推出的一款仿真程度99%的虚拟网游游戏。

    2《末日之战》是一款虚拟现实世界的游戏,模拟程度达到99%以上,采用先进的DNA控制模式,一人一号。

    3网游《末日之战》打破了传统游戏模式,由一台世界主机控制,游戏的发展和控制都由这台主机来控制,没有任何网管和GM,排除任何的人为干扰因素,更不可能存在外挂,唯独只有资料员,添加资料装备怪物等等。

    4《末日之战》可以实现现实金钱和游戏币的互换,为了游戏平衡,游戏将会三个月后开放。

    三PK规则如下:

    1玩家A受到玩家B的攻击,玩家A在一定时间之内可以正当反击玩家B,如果玩家B杀死玩家A,玩家A死亡等级下降1级,不一定装备,玩家B罪恶加100。

    2玩家A受到玩家B的攻击,玩家A在一定时间之内可以正当反击玩家B,如果玩家A反击成功,杀死玩家B,玩家B死亡,掉落装备的几率很高,等级下降1级,玩家A不增加罪恶值。

    3玩家A受到玩家B的攻击,如果玩家B处于组队状态,玩家A可以对玩家B的整个队伍成员进行正当反击。

    4玩家A主动攻击罪恶值在100以上,1000以下的红名玩家B,红名玩家B可以反击,玩家A杀死红名玩家B不增加罪恶值,红名玩家A等级下降1级,背包内和玩家身上装备根据罪恶值的大小掉落。

    5玩家A主动攻击罪恶值在100以上的红名玩家B,红名玩家B可以反击,红名玩家B反击玩家A成功,玩家A有几率掉落掉落,等级下降1级,红名玩家B会增长罪恶值。

    6两名罪恶值大于500以上的红名玩家相互PK,无论任何一方击杀另一方,均不增加最罪恶值,然死亡一方装备必定全暴,等级下降1级。

    7罪恶值影响玩家死亡时掉落装备,罪恶值大于等于100时为灰名,死后有几率掉落1件装备,等级下降1级,罪恶值大于等于500时为黄名,死后有几率掉落1-2件装备,等级下降1级,罪恶值大于等于1000时为红名,死后装备全暴,等级下降1级,罪恶值累及1万以上,成为通缉犯,名字为酱紫色,所有城镇不得进入,城卫将对其进行攻击,但凡杀死此玩家,其背包内物品和身上装备将全暴,等级下降1级。

    四玩家死亡规则:

    1玩家PK死亡,死亡规则参照PK规则。

    2玩家被普通怪杀死,等级下降1级,不掉落装备。

    3玩家被BOSS怪杀死,等级下降1级,有几率装备随机掉落。

    4红名玩家被怪杀死,罪恶值小于1000,和死亡规则23条件相同。

    5红名玩家被怪杀死,罪恶值大于1000,死亡惩罚在死亡规则4的基础上随机增加,不过最多不会超过5倍的惩罚。

    五装备等级论:白色装→蓝色装→绿色装→暗金色装→紫色装→橙色装→亚神器→准神器→神器

    六BOOS等级论:精英怪→头目→首领→王→普通Boos→白银→白金→黄金→殿主→亚神阶→准神阶→神阶 (梨树文学http://www.lishu123.com)

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