才把一根木柴咳出去,又一根木柴堵住喉咙,寻根鸟的气还没有喘平,这次咳嗽的力量小上很多,苏易钧站在地上有着力的点,死死将“燃烧的木柴”堵在它喉咙里。
高温将喉咙内部烧化,和木柴黏成一个整体,寻根鸟无法呼吸,力气越来越弱。
它正打算不顾疼痛将苏易钧先“腰斩”,然后再想办法把木柴弄出去,却被苏易钧抢先一步。
感觉木柴上传来的力量减弱,他松开左手,再次取出一根“燃烧的木柴”对准寻根鸟的喉咙刺进去,然后是第二根第三根……
“燃烧的木柴”穿过喉咙,火焰被喉咙里流出的血浇灭,温度却依然是炽热的,一根接一根落入寻根鸟的食道胃部,它身体内部最脆弱防御力为零的地方,很快将其烧穿。
寻根鸟陷入极度虚弱状态,此时苏易钧也看到它的等级和具体属性。
寻根鸟——以通天木树根为食的飞禽,终生都在寻找,超过十天没有进食通天木树根便会死亡,三分之二的寻根鸟都因为缺少食物在成年不久后死亡。食用通天木树根所化成的木精娃娃可突破自身等级限制,并打破食物摄取方式单一的桎梏,所以寻根鸟一旦发现疑似木精娃娃的生命便会紧追不舍。
等级:20
天赋:热源视野
生命:3000
体力:400
元气:700
攻击(力):90-115
攻击(气):100-120
技能:飞影之喙
热源视野——类似蛇类的独特热源感应,但远远胜过普通蛇类,能够在千米高空中看见地下的热源分布,寻根鸟正是依靠自己独特的天赋才能寻找到地下的通天木树根
飞影之喙——以超快的速度将整个身体化作一抹流影,凭借天生坚硬无比的利喙,瞬间穿透一切阻碍。命中敌人后附带剧烈的撕裂穿透伤害,持续时间10秒以上,每秒伤害值为该次攻击的10%,消耗元气200
乖乖,好高的攻击,加上撕裂穿透伤害,等于是攻击力翻倍。自己400的生命值看似很高,被对方的技能打中,两下就没命。
从苏易钧将“燃烧的木柴”塞进寻根鸟喉咙里,它头顶上便不断冒出血红的数字。开始不过是十几二十几,当苏易钧一连将数根木柴接连塞进去,前面赤红的木柴穿透寻根鸟的食道,数字陡然间变成三位数。一百两百三百,看的苏易钧兴奋无比,这可是二十级的怪,自己就要亲手干掉一只二十级的怪。
寻根鸟还想挣扎,可是力量越来越弱,吊钩样的爪子连地都抓不稳,几次打滑后庞大的身躯摔倒,双眼神采渐渐黯淡。
“你杀死‘寻根鸟’,获得经验1210,飞禽内丹X1,寻根之喙X1”
飞禽内丹——一次性法宝,可在20米以下高度飞行不超过20分钟,使用后立刻消失,无法将剩余时间第二次使用。两枚飞禽内丹的使用间隔时间不低于10分钟,从第一枚飞禽内丹的飞行时间耗尽后开始计算。
寻根之喙——寻根鸟坚硬无比的上喙,是其身上最为坚硬的骨头,也是其拥有热源视野的关键,为特殊玉质,可用于雕刻玉饰制作法宝。佩戴由其雕刻而成的玉饰,将被主动攻击类植物系精怪在一定程度上无视,法宝视制作技巧不同攻击力各异,有极其微弱的可能性再现寻根鸟的技能和特殊天赋。
飞禽内丹是高等级飞行怪掉落的常见物品,说它常见不是因为掉落几率高,而是通行的掉落物品,不论哪种飞禽都可能掉落,只是等级不同内丹的具体属性上有所差异。
苏易钧杀死的寻根鸟是20级怪,所以内丹的飞行高度时间都是20,如果是30级怪,相应的飞行高度时间都会是30。
据官网上给出的少的可怜的资料,飞禽内丹的掉落几率低的可怜,他能如此幸运,肯定是越10级打怪的超级奖励。
寻根鸟的嘴很大,长度超过苏易钧的身高,第一眼看到他就觉得这东西不同寻常,没想到是玉的。
“哪有这么硬的玉。”他嘀咕。
介绍很令人心动,能再现寻根鸟的技能和天赋,技能“飞影之喙”还好说,仅仅是攻击力强大,他以后未必得不到差不多的东西,天赋“热源视野”就让人坐不住了。
“热源视野”可以看到千米之外的热源,简直就是游戏里的热成像夜视仪,在夜晚视物只是最简单的应用,穿墙视物才是它最让人无法拒绝的功能。
不过一个“极其微弱的可能性”像是大盆冷水浇下,在介绍里这么说,基本是在告诉玩家——想想就好,其它的还是洗洗睡吧。
“也是,‘热源视野’的能力太牛了,真被人炼制出这样的法宝,其他玩家还怎么活。”
别的不说,拥有“热源视野”能力的玩家个个都是偷袭高手,别人看不见他们,他们却能清楚的穿过障碍物看清别人的准确位置,这样的偷袭谁也防不住。
真正的寻根鸟之喙非常大,如玉般温润的材质也也遮掩不住它的凶残气息,掉落后却很小巧,轻轻松松的握在掌心里,看上去十分精致。
“先收起来,以后找人雕个玉饰也不错,毕竟能降低植物系精怪的攻击性。”
“你拥有经验1210*(1+115.9%),‘乾天印’心法等级+1”
由于等级到10级,做进阶任务之前无法升级,苏易钧早就把经验全部分配到心法上。越级打怪经验本来就高,又有“道门显贵”带来的超高悟性加成,心法直接升了1级不说,下级的经验都够大半了。
“你的‘乾天印’心法等级提升,生命+10,元气+10,根骨+2”
乾天印(1级)——基础攻击(气)+5,基础眩晕+1%,法宝形态每次攻击元气-5
心法和技能在某种程度上很类似,都是提升对敌攻击伤害的各项属性,可实际上彼此差异非常大。两个技能无法同时使用,即使能做到,伤害也是各算各的,不会出现彼此叠加的现象,心法与技能却可以。
心法增加的属性前面都有“基础”两个字,代表它提升的不是直接伤害,大部分心法也无法直接用于伤敌,它是用来催动“招式”也就是技能的,此时心法的“基础”属性和技能的属性以及玩家自身属性合在一起计算,当玩家不使用技能,空手或者使用武器时,计算方法也是相同的。
别看乾天印增加的属性不高,一来增加的是基础属性,二来才1级,心法总共10级,所有属性X10后是非常高的。
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