晴空万里的天上飘来了一大片云朵,没多久,要塞上空下起了绵绵细雨。
龙泉仰头看了看云层。
“果然有天气效果,听论坛上那些玩家说某些星球还会出现龙卷风和沙尘暴之类的极端气候,不知道是不是真的。”
离任务规定的回营时间还有3小时左右,走了这么久,一行人总算见到了荣光要塞门口那川流不息的人群。
他们里面有的是挂着佣兵头衔的纯战斗型玩家,有的是获得了生活职业的休闲类玩家,但的是两者兼具,无聊时伐木钓鱼挖矿寻宝,有战事时又能随时拿起武器参战的正常玩家。
天的律动,地的起伏,人的行为,一切的一切都很完美,很真实,就像玩家们真的是在一颗生命星球上一样。
创世里因为做任何事情都能提升战斗力,所以玩家只会被自身想法限制,不会受到游戏限制。
这与曾经那些必须按“一条路”,照游戏策划者规定“方向”前进的游戏完全不同。
就拿任务来说,《创世》里并没有主线任务支线任务这种规定死了的游戏玩法,按照官方的解释,每一个任务都能影响游戏世界,都能影响玩家的游戏进程,区别只在于影响的程度范围,而对于玩家来说对游戏世界影响越大的任务自然就越牛比。
换个简单的说法就是,玩家当前所想要干的事情就是他的主线任务,游戏并不会强迫你做什么。
伐木和挖矿加力量耐力的属性经验,钓鱼和冥想加精神,读书加精神智慧,锻造和制造物品的过程中也能加各种属性经验,就连游个泳跑个步爬个山都能加耐力和敏捷,如果这还不够,远离人群看看风景散散步都能更新世界地图从而获得佣兵公会的游戏币奖励,这种种设定足以令那些“机械化玩乐”游戏黯然失色。
在这个没有限制,和真实一样的璀璨游戏世界里,乐趣是由玩家自己找到的,无论干什么都能变强,自然也就不存在差距。
这里有魔法,有武技,有斗气,有炼金术,有各种各样完全不同于现实的东西,这是一个世界,而且还只是这个游戏三分之一的世界,算上科技阵营与修真阵营,当玩家们在虚幻竞技场里切磋碰撞的时候,一切乐趣将同时绽放。
任务?
那不过就是为了获得某种好处而顺便做的事,从来就不是必须选择。
杀怪?
和上一个答案相同。
练级?
需要第二个答案吗。
玩家想做的,就是必须的,不想做的,那就都是浮云,高高挂起足矣。
观赏完正常玩家的游戏方式后龙泉一行苦笑着进入了荣光要塞城防的射程范围,与这些人相比他们这群还在陪NPC玩耍的家伙简直就是生活在牢笼里的生物,毫无自由,仔细想想好像还可以被不买票观赏。
没过多久,在城门不远处龙泉一行停下了脚步。
末日之刃皱眉盯着远处正围过来的九重天玩家,“他们这是想死磕到底?”
城外两次冲突都以失败告终,现在居然还要来战第三次,这些人脑子里在想什么,难不成觉得没有势力的散人玩家就好欺负么?
“死磕就死磕,小爷我怕他们不成。”见状龙泉撇了撇嘴。
如果是之前他可能会小心谨慎的用骷髅兵探路然后绕路而行,可现在有死亡骑士以后他的战斗力等于是翻倍了,一个白铜骷髅都能赢他们,两个还有什么可怕的?
没有多说什么,龙泉话音刚落就在脑中对骷髅王和死亡骑士下达了进攻指令。
两个白铜骷髅离开人群发起了冲锋。
正所谓债多不压身,善恶值都快负9万的他根本不会再去顾忌什么恶意PK惩罚红名惩罚等问题。
按他的话来讲应该是,小爷我名字红得都发黑了,PK算个鸟,屠城都不是事。
以白铜骷髅160的灵敏计算,移动速度要比普通人快30%左右,离开人群后很快就冲到了九重天玩家阵前。
当九天至尊还在犹豫作战方案时,战斗已经开始。
冲进人群的骷髅王和死亡骑士一个照面就秒杀了两个玩家,紧接着一个冲刺挥剑,又有两个倒霉蛋被击杀,以他们高达2000左右的攻击力和非一般的移动速度绝对是逮谁秒谁,短距离内想躲开根本不可能。
见状九重天的玩家们果断开始了迎战,而这时为首的九天至尊也想通了战术。
“风神大哥,对面那个叫游龙的家伙就是首领,和众神殿阿波罗交易的也是他,那价值15亿的魔法技能说不定就在他背包里,我们已经失败了两次,这次行动全靠你了。”
九天至尊说完,他身旁布衣打扮的魁梧棕发男子表情疑惑。
“这种人真的没后台?算了,既然老大都信你那我也没什么好说的。”说完九天风神活动了下手脚,遂即屈身发力冲出人群,目标直指龙泉。
“嘭!”
气爆声响起,男子瞬间冲出,起手就是全力以赴。
没有试探,没有嘴炮,绝不留手,开场就是最强姿态,开战就是以命相搏。
气爆炸响中一堵气墙无视一切阻碍急速往龙泉方向笔直冲去,就像一颗出膛的人形炮弹一样一往无前,声势浩大,气势如虹。
九天风神携雷霆之势袭来,龙泉虽然看在眼里但一时找不到应对方法,6秒无敌已经用完,死亡一次以后复活才能再用,肉搏完全不用考虑,魔法哪怕满法力值也不见得有效,此刻除了赌命一搏他没有别的选择。
“死亡骑士,灵魂武装,救我!”
随着他的命令,屠戮中的死亡骑士灵魂强度暴跌1000点,紧接着一股令人窒息的恐怖感瞬间笼罩了方圆千米,城门口所有玩家和大部分NPC都停止了动作,整个身体都像僵住了一样。
这股源自于灵魂,作用于灵魂的威压仅持续了3秒,随后披着一身幽绿色狰狞烈焰重铠,手持幽绿色烈焰长剑的死亡骑士挡在了九天风神们面前。
3秒灵魂威慑换来了一线生机。
龙泉紧盯战局随时准备出手干涉,100出头的法力值足够让他施展2个低级辅助魔法,只是不知道是否有用。
死亡骑士的行为让九天风神愣了一下。
一个走神面前就出现一个看似强大无比的敌人,正当他犹豫着是应敌还是躲开继续执行斩首行动时死亡骑士却已经动了起来。
由灵魂能量组成的长剑从侧方自下而上划出了一道弧线。
九天风神抽身急退,可那长剑在挥舞途中竟然突兀的变长了些许,一道血槽在他胸口瞬间出现,HP狂跌一截,要不是他闪得快恐怕会被这下攻击一刀两断。
“什么东西,能量刃?”
突然遭到重创,九天风神没多想就脱口而出这句话。
人在看到陌生事物的时候总会把它们和自己记忆中相似的事物进行对比,灵魂武装刚刚展现出的特性确实如他所说和前线战斗机甲的能量刃有些相似。
作为与NPC差不多的角色死亡骑士得到命令后绝不会自行停止,一剑立功,第二剑立刻接上,同时脚步也跟随九天风神移动了起来。
看到那柄幽绿火剑的威力后九天风神并没有尝试用自己的极品白板长剑去和它对拼,两人一前一后往战局边缘处快速移动着,渐渐地,被追了几十米远后九天风神发现死亡骑士似乎一直都在使用极限速度追杀,而他却只用了一半的力量。
这些数据眨眼间就在他脑中被分析完成,顿时,他明白了自己该做什么。
脚下瞬间发力,九天风神提速甩开死亡骑士后再次向龙泉冲去。
“不好!”见状龙泉急了。
“快,干掉他!”
由不得多想,他果断对死亡骑士施展轻身术,同时下令全力击杀目标,紧接躲进了身旁那群亡灵杂兵的队伍里。
九天风神刚冲出数米远就听到身后传来破风声,以他的脑力自然能清晰计算出死亡骑士的真实速度,但这是游戏,为防意外他还是习惯性的往侧方移动了一下。
突兀变长的幽绿色冥焰长剑险之又险的从他脑后划过。
捡回一条命,九天风神汗毛乍起,哪怕这是游戏他也被惊出了一身冷汗。
刚刚追击战时他已经百分百确认死亡骑士是在用极限速度追杀他,可转眼那所谓的极限速度就又快了三分,这放在现实绝对是不可能的事情,并不是说现实里不会出现爆发式加速,而是刚才追击时那种再快一分就能干掉敌人的机会换做任何人或智能生命都绝不会放过。
不过如果他知道龙泉一开始下达的命令是“保护自己”而不是“击杀敌人”的话恐怕就不会这么想了。
轻身术的加速效果并不能让160灵敏的死亡骑士追上比他高一倍灵敏的九天风神,一切的关键都在于灵魂武装,虽然这套武装不能加速,但消耗灵魂能量短暂爆发却能办到。
得到新命令,原本正常战斗的死亡骑士瞬间就变了打法。
一阵与出场时强度相同的灵魂威压突然笼罩了以死亡骑士为中心方圆十多米,紧接着,趁九天风神在与灵魂威压抗衡时死亡骑士一个箭步冲过去给了他一剑。
剑尖直指胸口,刹那间九天风神就被捅了个透心凉。
做完这一切的死亡骑士立刻拔剑横斩,一颗断口处闪着红水晶光泽的头颅飞起。
招招致命。
秒杀!
战斗结束,龙泉目瞪口呆的盯着身披灵魂武装的死亡骑士,而另一处以骷髅王为中心的战斗才刚刚展开没多久。
“这么猛的强化人居然被秒杀?记得七翼天使刚开始也对NPC的斗气表现得有些无可奈何,技能,游戏里果然技能才是王道!”
龙泉下达的第一个命令是救自己,也就是防卫,结果死亡骑士只是用披着灵魂武装的常态在战斗,虽然也做出了些进攻行为,但与击杀命令下的全力以赴不死不休状态截然不同。
似乎,对这种NPC部下而言玩家所下达的命令才是决定他们实际战斗力的根本。
想到这龙泉急忙道:“去,杀光这附近所有名字是九天开头的玩家!”
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