龙泉走出营帐,带着骷髅王以及两名死亡骑士跟随NPC士兵离开了死士营。
荣光要塞大街上,玩家依旧川流不息,但数量好像比第一天要少上一些,仔细看去,他们中很多人都换下了新手套装,其中多数穿的皮甲,少数则是铠甲,偶尔还会有一两个穿法师袍的玩家走过。
比起毫无自由的龙泉,这些普通玩家大多数都是从开区奋斗到现在的。
他们的属性等级比龙泉高得多,游戏币也积攒了不少,其中不少人更是已经开始往转职方向努力着,不算亡灵奴仆们的力量,龙泉唯一比这些普通玩家强的地方恐怕只有元素精通的等级和经验值了,而等这些人统统转职甚至获得隐藏职业时,他唯一的领先之处也将荡然无存。
没有职业称号,龙泉不管做什么经验值都是正常的100%,比起职业者其实差很多,例如伐木工的力量经验获得率增加5%,猎人的敏捷经验获得率增加5%,渔翁的精神经验获得率增加5%。
除此以外还有战斗类职业的初级战士初级法师之类的职业称号,与生活职业相比战斗职业最少都能增加两项属性成长,某些特殊职业甚至可以增加3项甚至,而且更重要的是,这所有职业称号都是通过试炼晋级的,全部满级别说属性成长200%,500%都不是问题。
别看龙泉在死士任务中获得了不少暴利,其实他心里是很想离开的,奈何为了让军功给小伙伴他上次任务只弄到了不到两万军功,善恶值如今还在负58800徘徊,看形势至少得再过2次任务才能离开。
走出荣光要塞,众人渐行渐远。
路途上,从周遭玩家的议论声中龙泉得知众神殿最近像发了疯似地开始在各处围杀BOSS,甚至有传言他们下一个目标就是进攻那些离主城较远的NPC小镇。
谈笑声中,龙泉感叹着众神殿果然没让那笔钱白花,同时也对三天后的公开拍卖有了一些期待感。
算上那两颗星球,跑路和隐蔽用的钱他已经赚够,而法治社会里保护自己的方式除了隐藏以外还有一种截然相反的方法——曝光。
离开那颗垃圾处理星是因为自己在《创世》的游戏论坛里火了一把,反正已经暴露,既然这样不如索性就站到聚光灯下,看有哪个仇家敢公开动手。
星河执法和收集证据的能力可是震慑了银河联邦好几百年。
等公开拍卖一结束,少说也有几万亿联邦公民会知道游戏里有他这么个人物,鉴于他卖的东西,其中不少有头有脸的家伙甚至会一直保持对他的关注,以求抢在别人之前获利。
而这些有形和无形的关注无疑能几何倍数的增加龙家仇敌加害自己的难度。
居无定所漂泊这么多年,这是龙泉第一次尝试造势和借势。
……
走了许久,与路上的亡灵大军汇合后一行人顺着老路又来到了那片森林前。
系统:“任务开始。”
系统:“每个敌人1点军功。”
随着系统提示大批敌军出现在了森林里。
一眼望不到尽头的林海里忽然叽叽喳喳飞起了无数鸟儿,紧接着漫山遍野都出现了嘶鸣声。
没多久,一种皮肤灰黑耳朵尖长的怪物浩浩荡荡走出了森林。
地面微微震颤着。
“哥布林,深渊哥布林?这数量太夸张了点吧!”这一次龙泉等人甚至数不清远处到底有多少敌人。
入目之处全都是这种生物,打扮几乎完全一样,手上拿的武器却乱七八糟,粗略一看简直是不计其数。
敌人如潮水般冲来,NPC骑士带领士兵优先冲了上去,紧接着,龙泉皱着眉头确定以及肯定了敌人全部都是杂兵,没有一个看着像首领或者精英的存在。
“按道理任务难度应该一次比一次高啊,难道是我分析错了?亦或者……”
为了确认心中所想,龙泉赶紧让玩家和亡灵士兵们远离,随即开始施展土系元素庇护所。
同样的地陷术衔接岩化术,不同的是,为了让NPC士兵不碍事他像固定敌人一样固定了整队士兵。
施法结束,在他诧异的眼神下,战场上所有NPC势力全都被封在了凹坑里,竟然连一个暴力挣脱的都没有,这也就是说,不仅敌人里没有首领,就连己方带队的骑士队长都被系统降级了。
以大剑师的力量挣脱这种程度的束缚简直不费吹灰之力,可事实是NPC骑士身上只出现了一股水蓝色的焰状斗气。
从新手村开始龙泉就见识过各种斗气。
能和七翼天使战斗的NPC守卫当时身上是斗气罩,和机甲的能量护盾有些许相似,而被一剑秒杀的铁匠铺老板身上才是这种焰状斗气。
元素庇护所解除,玩家们冲着敌军一拥而上。
战斗无波无澜,敌军只在数量上给玩家们造成了强烈冲击,紧随玩家身后的亡灵大军轻松吞噬了战场所有亡魂。
系统:“您的奴仆‘骷髅王’灵魂强度达到19531,成功晋级为‘白金骷髅’,获得天赋技能【灵魂刺击】【猎魂爪】【聚灵击】,躯体耐久可强化至64000。”
一战下来,龙泉总共获得了5万整灵魂强度和4万多的军功,这巨额军功还是那些玩家见好就收让给他的,其中有些贪心者甚至超额3000完成了骑士头衔的奖励任务。
以系统提示中的每个敌人零点五计算,5万灵魂强度也就是说敌人一共有10万之数,作为一个洗红名般的死士任务这种遭遇可是够奇葩的。
正常玩家要么是任务失败团灭然后被降低难度,要么是混一混就洗白走人,没有一个能像龙泉这样善恶值负得惊人不说还能无限次团灭敌人的,哪怕是七翼天使估计也招架不住战斗力翻倍的敌人,可是有亡灵奴仆的龙泉却能。
你的就是我的,我的还是我的,带着亡灵大军他只要战胜一次就能把全部敌人变成自己的力量,无论死活。
而现在,星河似乎已经察觉到了这个异常明显的BUG……
把4只死亡骑士的灵魂强度全都提升到3000,然后把刚刚晋级的骷髅王躯体耐久强化到64000,最后分给所有亡灵杂兵1点灵魂强度增加他们存活力后龙泉打开骷髅王的属性界面看了看。
骷髅王(白金骷髅)
躯体耐久:64000
灵魂强度:36914
攻击力:8020
魔法强度:0
物理防御:6400
魔法防御:3200
力量:1280
灵敏:640
技能:
亡魂吞噬:这个亡灵族天赋技能可以吞噬死亡生命的灵魂从而壮大施法者的灵魂强度,无消耗,无冷却时间。
灵魂咆哮:亡灵们用来互相威慑的一种基础能力,施放灵魂之力攻击并震慑附近所有生灵。
转生术:向尸体里注入自身的灵魂力量,使其复活并拥有较长时间的行动力。
灵魂探测:没有五感的亡灵们能用自己独有的力量感知周围环境,在灵魂感知下一切伪装将无所遁形。
反生术:向尸体里注入自身灵魂力量,使其反生为亡灵族,永久存在。
灵魂震荡:聚集灵魂之力和精神力形成波涛般的震击,与中高等精神攻击效果相同,区别在于这是个贴身攻击技能。
灵魂武器:灵魂武装的初级形态,只有武器,且强度较低。
灵魂刺击:聚集灵魂之力在体表形成尖刺,攻击并削弱敌人精神力,削弱幅度可叠加。
裂魂爪:聚集灵魂之力凝结成爪,使双手或身体其余部分拥有极强的杀伤力,外放状态消耗极大。
聚灵击:远程瞬间攻击技能,能重创敌人精神,造成法术中断眩晕等后果,伤害直接作用于灵魂。
装备:
新兵长剑:攻击力20(攻击加成:力量1比1,敏捷1比零点五)
精良的皮甲套装:部件防御320。
部下:
枯骨骷髅:数量5050,巨盾兵长弓兵巨蜥骑兵各占大概三分之一,平均灵魂强度2。
巨蜥骷髅:数量1666,平均灵魂强度3。
死亡骑士(白铜骷髅):数量4,平均灵魂强度3000,躯体耐久16000,攻击力2020,物理防御1600,魔法防御800,技能亡魂吞噬灵魂探测灵魂咆哮转生术灵魂刺击灵魂武装。
(PS:以上数据计算了武器伤害,但没有计算主角【奴隶主】称号的千分之一属性转移,下次放数据表技能只有名字没有简介,各位读者懂我为什么很少发数据表了吧,算上这段废话这里一共732字啊我擦。)
看完骷髅王的属性表龙泉心里高兴极了。
亡灵一族的躯体耐久数值等于其“战斗力”,灵魂强度则是他们的“生命值”,而骷髅王这两项关键数值都高达数万,与野外BOSS相比绝对不逞多让,如果再算上他的小弟,攻城掠地都不是事。
唯一的问题恐怕就是执行这些命令需要消耗一定灵魂强度,而消耗量一旦超标那后果将是灾难性的。
幸苦得到的一切却付之东流,这种结果龙泉可不喜欢。
打扫完战场,除了巨额军功和灵魂强度以外没有再得到任何有价值的东西。
从硬如磐石的凹坑里挖出NPC士兵,龙泉带着这些战斗力爆表却只有一条命不能像自己一样无限复活的亡灵奴仆向回程的方向走去。
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