之后的行动也是比较松,自己军团中路带线被击杀,先知上路带线也被击杀,三号位的互换。
而炼金则是直接飞鞋中路,跳刀摇摇乐,直接炸晕莉娜,并且两刀带走。
现在的炼金战斗力已经非常恐怖了,炼金已经来的两万四的经济。
而敌法师则是一万五的经济。差的实在是太多了。
战队下路直接抓了一个大圣之后,直接一路推到战队的高地,真的是没有人来防守,炼金站在前面,完全没有人能够扛得住伤害。
炼金看机会,直接老样子,摇摇乐,跳刀炸,酸雾减甲几刀秒掉了拉比克,而军团则是跳刀决斗直接秒掉大圣。
敌法直接跳过来输出,可是直接被控制,大树大招,火猫直接飞魂,击杀了莉娜和先知,先知直接买活,但是貌似作用不大,直接拆了一路之后成功撤退。
大圣完全上头了,直接追到了对面的经济开发区,然后直接被击杀了。
敌法上路推线的时候也被击杀了。
战队直接上高!
炼金依旧是摇摇乐开始,然后准备跳进去,可是被大圣一个板,直接打断了跳刀,而且摇摇乐也是没有扔出去,发生了自爆,顿时大圣大招,莉娜三连,拉比克的弱化能流,先知的输出全部给上,结果让炼金术师直接分身斧一开,被队友推推救出了大圣的大招范围之外。
而交了无数的技能,结果也仅仅是打了炼金术师的三分之二的血量。
等到到大圣的大招一结束,炼金术师直接摇摇乐在跳刀上去,本身是打算炸莉娜的,莉娜反应很快,直接风杖吹起自己,但是比较尴尬的是,摇摇乐的爆炸是aoe控制,虽然莉娜用吹风躲掉了,可是身边的先知却被晕住,炼金直接无视莉娜,直接把先知快速击杀,莉娜还在天上,根本就没有下来,不过下来也没有什么用。也是被直接秒杀。不过莉娜至极买活。
刚刚复活的敌法也是加入战场,可是被军团直接决斗。不过莉娜及时赶到,一个光击阵,晕住了对面的四个人!
看看能不能够反打,可是火猫依旧是先击杀了大圣之后逃跑,冰女因为殿后而被击杀。
不过火猫也是留在后面,差点被击杀。
可是就在这个时候,炼金术师又一次跳刀杀回来,直接摇摇乐炸了一下敌法,配合回头的火猫,直接击杀了敌法!
炼金和火猫也没有准备离开,而是直接追死了拉比克。最后一个莉娜也是差一点击杀了火猫,可是就差一丝血,被大树上了一个树甲,成功离开了。
火猫直接反手一个tc二连,控制住莉娜,炼金术师直接跟上。可是莉娜直接选择血精石自杀了。
随着一个感叹号出现,战队直接打出。
第二天的比赛终于结束了。回家的战队也是比较多的。第一天回家了四个,而今天也是只有两个战队回家了。
明天的比赛也是四场,四个bo3。分别是两个败者组的比赛,和两个胜者组的比赛。
败者组第二轮的比赛还剩下两场,秘密战队和战队,战队对银翼战队。这个就是败者组剩下的两场比赛,然后就是胜者组第二轮的比赛。
战队和战队,最后一场就是中国队的内战,alien战队和战队的比赛。
第三天依然是元气满满的比赛。
不过比较难受的是,战队的比赛是在第三天的最后一场,要是拖得比较晚的话,可能真的是比较难受。
倒是从第四天开始,每天只有三个bo3。这个就比较舒服了。时间就会缩短很多。
看来这边的习惯真的和其他地方的习惯完全不一样,一般大部分的时间都是在休息,他们的上班时间也是比较短的。所以说国外人比较悠闲,可能也是这个原因。
虽然对于他们来说,节奏是比较偏慢的,但是对于选手来说也是比较好的。
因为有足够的时间来休息。
等到回到了别墅,时间也是比较晚的,不过休息是没有问题的,毕竟第二天的比赛应该是晚上了。可能轮到他们的时候,可能也是当地时间的下午六七点了。不过面对alien战队的时候,需要进行研究了。
毕竟他们研究的也是比较多的。
alien战队的特点也是比较明显的,应该说是中国战队的特点都是比较明显的。极少数的战队能够在前期打出优势,战队和银翼战队其实是差不多的。都是前中期的节奏比较快的团队节奏。
能够在三四分钟的时候就在五人抱团的战队,其实也是比较少的。就算是前期打架比较凶悍的战队,也很少会出现五人抱团的情况。
战队的前期,倒不是为了打你的弱势,前期等级不高,装备没有的情况下,人数是最关键的。之后前中期的时候,中单的等级有了优势,技能伤害增加,这才有了区别。
可是前期,还是人数占据优势。而战队,就是把人数发挥到极致的战队。
只要开战,必然是人数相同或者人数碾压,除了中单,绝对不会做任何激进的事情。
但是战队的中单,可是有有能够在对面健身的情况下,压着对面两个人打的个人操作实力。
这个就是实力!战队的实力。
而且还有一点比较容易忽略的问题,那就是叶子。可能叶子有的时候隐藏的比较深,但是有的时候,叶子的水平也是和萌萌一样的话,那就很难受了。
但是除了一些比较关键的时候,叶子才会站出来,就是要看能不能够把战队逼到那个地步了。
明天就是alien战队和战队碰撞的日子了,可是真的不仅仅是实力的问题。总是感觉战队真的是深不可测的。
alien战队真的是格外的头疼。
不得不说的是,alien战队真的是很上火。
因为感觉不管怎么研究,战队都是很难被击败的。
就是说要把战队逼到什么程度。战队的保险,实在是太多了。
第一个就是萌萌,萌萌的保险可以说是最坚固,但是也是最易碎的。海选时候的萌萌,区域赛时候的萌萌,甚至是小组赛时候的萌萌,只有两个字能够形容,恐怖。
可是年轻人毕竟还是年轻人,第一场比赛的时候,萌萌的发挥可以说是极端的异常,异常到很菜的水平,补刀失误,对线失误,压不住。各种问题。
年轻的新人还是会出现种种问题的。可是除开萌萌这个对线的保险之外,第二个保险就是木逸的保险了。那种奇怪的,不间断的gank,简直是太快了。这种快节奏的gank必然会打断所有的节奏。
除非你是抱团推进的节奏,可是这个节奏,真的能够比的过推进见长的战队吗?
最后一道保险,可能就是叶子了。叶子是在确保所有的保险都在稳定的发挥状态。
比如今天的比赛,萌萌的状态崩了,这个时候带起前期本来是萌萌的节奏的人,就变成了叶子。
这个叶子是最后的一道保险。
可是神却摇了摇头,“战队的最后一道保险,并不是叶子。而是刘凯跃。一号位永远都是最后一道保险。现在没有发现刘凯跃是因为战队的比赛,都没有所谓的后期一说。不过同为一号位的我来看,刘凯跃的刷钱速度,很恐怖。”
战队的经济分配非常完美,前期经济主要是来自中路的个人能力,之后经济就会分配给酱油和三号位。
等到快速出到关键装备之后,那么三号位,酱油,中单就会开始用大量的时间来gank,推进,抱团。
而这个时候,则是会给一号位腾出时间来刷钱。这样前中期的团战比较厉害,而且一号位腾出来的时间更多。
所以到了中期,一号位的刷钱速度是非常恐怖的。不过一号位是需要装备基础的。
战队能够做到无一号位,四个人打赢团战。依靠的则是团战gank,和推进的经济滚雪球的方式。而一号位,则是真正的保险,而且是最保险的那个。
真的很想看看自己能够把战队逼成什么样子。
这个也是alien战队的目的,能够赢是最好的,但是,想想怎么输的不惨才是最关键的。
战队的战术其实比较多。而且比较折磨人。bp思路其实也是很早就已经说过的。留下一些迷惑的东西,诱导对面的bp,然后自己再看具体的情况来bp,选择合适的阵容。
所以他们也是需要在前面几手做出不确定的选择。这个真的很难,而且最关键的就是,他们的英雄池,其实并不是很深,反而战队的英雄池,深不见底。
不过真的英雄池深的人,只有萌萌和叶子。这两个人的英雄池,真的很深。
在bp上面,想要针对中单,那几乎是不可能了,但是比较意外的是,三号位的英雄池,可能是一个弱点,所以针对bp的时候,三号位,可能是一个需要针对的点。但是要放萌萌的中单的话,还是有点发怵。
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