重新登上游戏,深雪把角色从练功房里退出来,检查了下游戏更新。
玩家的升级会进入倦怠期,为了给玩家们提供了更多的玩法,这次「传说」的更新内容很丰富。
首先是地形细节得到完善,修复了一些bug,并且加入天气模拟系统,晴天阴天、风云雷雨、雪霜雾雹,这些天气都会在游戏场景中出现,并且能够对玩家行为产生影响。
昼夜系统也进行了调整,和现实同步,白日黑夜和环境贴合,这些在增强了游戏的真实体验的同时,也在另一方面增加了游戏的难度。
最让玩家开心的是引进了很多「半隐藏职业」,介于常规职业和隐藏职业之间,触发难度得到了调整,但潜力并不如真正的隐藏职业。
此外,引起深雪兴趣的是其他四大内容的加入。
一是开放的副职业达到数十种,包括像附魔师、采集、矿工、炼金师、草药师、裁缝、珠宝师、分解师、锻造师、渔夫、厨师、猎户、农夫……之类的常规副职业,也有一些诸如占星师、收藏家之类极难获取的副职业。
而且在传说中,并没有副职业数量的限制,只要你有充足的时间,理论上可以练满n多的副职业。
很多不以升级打架为目标,而是以赚钱为主的玩家,他们除了刷怪刷boss之外,又多了n条发家致富的途径。
二是竞技场的开放,40级以上的玩家可以进入竞技场,利用获取的竞技场积分,能兑换到不错的装备。
三是试炼任务正式运行,在这类任务中,会把玩家带入不同的场景,和其他玩家进行随机遭遇,或是共同组队完成任务,或是彼此为敌,是之前试行的「竞杀任务」的简化版本,相当于随机副本或者随机战场。
四是未知地图的引入,并且加入了「公会领地」的概念。
跟已经开放的常规地图不同,这些未知地图需要玩家和公会进行攻略,一切都是谜。
哪个公会能够成功攻略一块未知地图,就能在公会版图上插上自己的公会旗子,占有地图上的资源,这其中的难度可想而知,而且关于「未知地图」的攻略,关系到还没开放的「公会建城」,能够提前攻略好未知地图,将来公会建城也会很顺利。
……
深雪仔细浏览着更新内容,如果按照以前的脾性,肯定会全天候赖在竞技场里,但现在要顾及到自己的升级进度和公会成长,竞技场是暂时不准备去了,副职业自己目前也没有需要练的,这些都十分花费时间。
所以她最终锁定的是——试炼任务,未知地图。
试炼任务会给自己带来巨大的经验收益,至于装备奖励则要看运气,失败处罚也在可以承受的范围之内。
至于未知地图的攻略,则需要公会所有人的努力,不过,人数上面来说好像不够……
正思考着,倾城、单骑当千等人都无精打采地传回到公会区,一问之下,原来他们都先进入到了「试炼任务」中,都没能通过第一个关卡,全部失败!
(新内容开始,今天更新不会多,大纲整理中)
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