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章节目录 主角及手下信息

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    黎饬(三阶王者):拥有领地建筑枯坟(三阶),生命值2184/2184,攻击81-108,阴力值720,称号:坟主,技能1:造坟(二阶),可对新挖掘的土坑中注入20阴力形成新坟。技能2:骸骨支配(三阶),可以根据自己的意愿对死亡的骷髅进行改造形成骸骨块,或通过消耗阴力值对已形成的骨块二次提炼。技能3:风水学(三阶,已被高阶能量补全),可根据相关风水知识进行阵法布置,目前包含阵法,三才阵,**阵,八卦阵,十方阵。天赋技能1.骸骨强化:使你的骨头强度增加30%。2.健硕的灵魂:你的法力远超同阶50%。3.骨眼:可以查看不超过自身两阶的详细信息。

    手下小弟

    骷髅刀客(二阶精英,低级智慧):由一阶精英伍长直接转化而来,在转化过程中受到不明影响由一阶白骨进化成最切合的骷髅刀客,后因吸收高阶黑暗能量进化为二阶,生命值590/590,攻击力攻击34-42,技能1:刀斩,挥出一刀刀气砍向敌人造成150%的伤害。技能2:舍身一击,燃烧当前生命值的80%附着于刀上,与下一次攻击一起攻向敌人。)技能3:龙血强化(二阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加250。

    白骨法师(二阶精英,低级智慧):由一阶精英直接转化而来,在转化过程中受到不明影响由一阶白骨进化成最切合的白骨法师,后因吸收高阶黑暗能量进化为二阶,生命值430/430,攻击力34-40,法力值60,技能1:法球攻击,形成魔法球对目标进行攻击,造成130%的伤害消耗三点法力值。技能2:发球连击,发射五个魔法球功效敌人,每个造成100%的伤害消耗魔法值20。3:龙血强化(二阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加250。

    骨僧(二阶精英,低级智慧):由一阶精英直接转化而来,在转化过程中受到不明影响由一阶白骨进化成最切合的骨僧,后因吸收高阶黑暗能量进化为二阶,生命值510/510,攻击力24-34,佛珠数12/12,技能1:佛光护体(邪,二阶)身体周围形成一层薄薄的光罩,可消除受到的伤害值,最大上限为生命值的三倍,持续时间为10分钟。,技能2:佛珠射击(邪,二阶),将手中的佛珠投掷出去,每颗造成120%的伤害,共有12颗每小时恢复一颗。技能3:龙血强化(二阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加250。

    骷髅刀兵(二阶精英,低级智慧):由一阶精英转化而来,在转化过程中收到不明影响由一阶白骨进化成骷髅刀兵,后因吸收高阶黑暗能量进化为二阶,生命值550/550,攻击力30-38,阴力值40,技能1:劈砍,挥刀砍向敌人造成130%的伤害,消耗阴力值5。技能2:挥刀连砍,对目标进行3次攻击,分别造成130%,150%,170%的伤害,消耗阴力值20。技能3:龙血强化(二阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加250。

    大地魔熊(二阶首领,中级智慧):百兽谷的首领之一,因为长期食用矿石,由一头普通的巨熊成长为大地巨熊,后因吸收高阶黑暗能量进化为二阶大地魔熊。生命值1200/1200,攻击力50-60,魔能值30,技能1:魔能咆哮,发出巨大的吼声震晕敌人,消耗魔能5,对敌人造成眩晕状态视阶位而定。技能2:大地守护,在处于大地领地内生命值增加50%。技能3:食矿,进食矿物可恢复伤势,长期服用可提高实力。技能4:突刺连击,控制土地形成突刺,每个造成200%的伤害,每个消耗魔能值10。技能5:龙血强化,转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加300。

    邪狼王(二阶首领,中级智慧)百兽谷的两个首领之一,因为实力与另一个首领实力相差悬殊,随带着自己的子民徘徊于百兽谷外侧生存,后投降与枯坟领地,因吸收高阶黑暗能量进化为二阶,生命值1040/1040,攻击力40-54,技能1:狼群召唤(二阶),可召唤五头零阶狼护卫。技能2:狼吼(二阶),减少目标士气,以及呼唤同伴保护,每有一头狼在身侧受到伤害分摊5%到身侧的狼身上。技能3:龙血强化(二阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加300。

    白骨(零阶):生命值80/80,攻击力3-5,技能1:劈砍,对目标造成110%的伤害。技能3:龙血强化(零阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加50。

    白骨(一阶):生命值200/200,攻击力7-12,技能1:劈砍,对目标造成130%的伤害。技能3:龙血强化(一阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加100。

    白骨(二阶):生命值350/350,攻击力14-24,技能1:劈砍,对目标造成130%的伤害。技能3:龙血强化(二阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加150。

    鬼魂(零阶),由于黑暗气息的侵染,西张村寺庙中供奉佛像的小和尚死后转化而来。生命值120/120,攻击力5-7,技能1:飘忽不定,有10%的概率躲避掉攻击。技能3:龙血强化(零阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加50。

    鬼魂(一阶):生命值220/220,攻击力8-12,技能1:飘忽不定,有15%的概率躲避掉攻击。技能3:龙血强化(一阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加100。

    鬼魂(二阶):生命值390/390,攻击力16-28,技能1:飘忽不定,有20%的概率躲避掉攻击。技能3:龙血强化(二阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加150。

    僵尸(零阶):有死去的村民尸体收龙血侵染后形成,生命值130/130,攻击力4-6,技能1:僵尸之体,减免收到伤害的30%。技能3:龙血强化(零阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加50。

    僵尸(一阶):生命值300/300,攻击力8-12,技能1:僵尸之体,减免收到伤害的30%。技能3:龙血强化(一阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加100。

    僵尸(二阶):生命值550/550,攻击力16-27,技能1:僵尸之体,减免收到伤害的30%。技能3:龙血强化(二阶),转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加150。

    白骨弓手(一阶):生命值230,攻击9-11,箭支数12/12(每一个半小时恢复一支),技能1:骨箭射击,向敌人射出一直骨箭,可造成130%的伤害。技能2:骨箭连射,可向敌人连续谁出两支骨箭,一次造成110%,130%的伤害。技能3:龙血强化,转化中收到龙血的侵染使得转化后生命值增加100。

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