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章节目录 领地建筑信息

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    领地建筑

    枯坟(三阶):方圆80里范围内划分为枯坟影响区,阴气:800(每天生成200,使用尸体或材料可增加领地阴气数),技能1:转化(三阶),可将尸体转换为同阶的骷髅,转换时间为24小时,消耗阴气数5,最大转换数10。技能2:复生(三阶),可将死亡时间不超过24小时的尸体复活,等阶降低且复活尸体的等阶不能超过枯坟两阶,消耗阴气数视尸体等阶而定。技能3:重生,可使坟主复活,冷却时间20天。技能4:龙脉(邪,三阶/四阶),进入领地的其他实力进行压制,对进入到领地的敌对势力造成全属性的压制,三阶无效,二阶5%,一阶10%,零阶20%,对立阵营翻倍,同时强化领地生物及资源,受地图阶位影响暂时为三阶,进入中阶地图后限制开放,可对其它龙脉进行吞噬以强化自身。技能5:散灵,使建筑所产生的多余阴气分散到领地中。技能6:化龙,可化为一条游龙等阶与建筑本身相同。

    龙井(三阶):附加技能1:聚灵(三阶),可将领地内飘散的阴气汇聚于井中,凝成井水。附加技能2:龙血侵染(三阶),通过龙血沟通地脉,对领地内的生物进行同化。附加技能3:召唤巨龙(三阶),可召唤出三阶的幼龙,需要阴气值1000。

    白骨地牢(二阶):由简单的地窖改造而成,每天消耗阴气值50。技能1:压制(一阶),可对关押在内的生物进行压制使其丧失行动能立,最高阶位不可超过建筑等阶。技能2:同化(二阶),可对关押在白骨地牢内的非死灵类生物进行同化,同化快慢视等阶而定。

    邪佛(二阶守护,未开启):可对收到供奉的领地提供庇护,对入侵供奉领地的敌人造成压制,每天消耗阴气值50。技能1:庇护(二阶),对入侵领地的敌人造成压制,对立阵营翻倍。技能2:显圣(二阶),可消耗一定量的能源提高供奉着的阶位,不可超过佛像等阶。

    白骨冢(二阶):每周生成两中队龙血白骨,拥有二阶中队长一名,一阶小队长九名,生成的生物自带龙威(一阶/二价),但建筑升阶必须依靠龙血或龙骨。可进行玩家转生,当前转生数量100/100,是否招募本周生物?(同样的养尸殿与魂殿跟白骨冢的变化相同都)。; (梨树文学http://www.lishu123.com)

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