第十片(起)
已经超出了预计抵达的时间,后面路上便急急地奔赴镇大门(南门),没有停下来与一路的村民再有如同先前的交流。镇大门就这么呈现在眼前,“明摆着是座城门嘛!”我如是想。
如山崖上眺望得相差无几,方方正正的近百米的大石门(似乎未曾雕琢过,仅仅是将一块天然原石分为两半立在这儿,但会有这么一整块如此巨大的原石吗?)似无止境的矮墙向两边延伸,没有半点像是防卫进攻的作用,墙体仅有三人身的高度,起到的怕只有阻碍视线的效果吧。
然则墙上雕满了装饰性的纹理,如果外围墙都有纹理遍布的话,也难怪没精力提升墙的高度,这是何等奢华壮观。门卫却少得出奇,门两侧各一个而已,据了解的信息,门卫是由镇外村庄的人轮流担任的,也同样能获得一定的献火值,是个不错的好差事。
如果你亲眼看到门卫的装束,我觉得你会更确信这一点。白银打造的狮饰铠甲(狮形的纹理和装饰构成的铠甲)以及赤色披风的搭配足以将一个憨态的农家汉子展现出威武的一面,如此看来镇的外围设计似乎直接忽略了防御力,那神秘的镇长究竟是抱着怎样的打算呢?
“这里是莫洛镇镇门,请两位表明来意。”
从腰带取下师父给的“商”牌,亮给他们看。还未等他们开口,厚重的巨石门便徐徐开启,“请二位进入后向右拐,直走就是你们的所行地商业区了。”卫兵礼貌地向我们这两个连兜帽都未来得及脱下的黑袍人引路。“真是放心的很呢!”我胸闷着想。
进入镇内,再未见到任何士兵模样的人,这样说实际上也有点问题,因为到处都是的甬道将镇如迷宫般一格格划分开来,在起初的这段通道中并无其他人。一路向前便是商业区,而左侧则有着一个个通向住宅区等地区的入口。它们皆被一层淡蓝的光幕所罩住,估计是种灵栅,唯有身上附着相同的灵力波动的人才能“融”过灵栅,不受这屏障的阻隔。
我与缇娜的波动来源就是刚才拿出过的“商”令牌,据此推断莫洛的令牌不只这一种,镇居民可能都存在着拥有不同行动权限的令牌。并以此来替代门卫这类职业吧。可如果令牌被盗了呢?岂不是全乱套了?
缇娜扯了下我的衣角,凑近我耳边低语道:“这个镇子太诡异了!记得吗?我的眼因秘法加持的缘故,能够隐约地看到灵法的褪迹。而这整个镇子在我看来都泛着一丝青色。这必然是因为莫洛本身就是一组庞大的灵阵。也绝计不可能仅仅只是灵栅这么简单的系统!这样日夜不休的消耗连个大国都能活活拖垮了吧!师父不让我们与其有过多接触,想来是有道理的,我们还是小心点,买完必需品就趁早回去吧。”
心敏如她,能够发现镇子的异样我丝毫没有奇怪,即便已有了心理准备,但对这“用繁杂的灵法系统,以阵法来施行,取代人为的治理,无视守备,建立无上乐园”这样超脱世俗常理的做法也让我的大脑有些转不过来了,光是能够笼罩镇子的巨型灵阵我都想象不出,唉,灵法果真不适合我……
将问题归结于“不适合自己”的说法还真是不错的选择,暂时从疑问中摆脱,继续深入镇子。然而问题又来了……“噢,我的老天!我真的还活着?不是去了天堂,不是到了异世吗?”刚从甬道进入商业区的片刻,我脑海中便如此感叹。区内屹立的建筑仿佛超越了时代。水帘作窗,假山作桌的酒楼,悬浮座位,灵法扩音的歌剧院,四季果蔬,山珍海味的集市……
因为从小视力出奇的好,虽未停下脚步,但途中奇景也算是一览无遗。看得眼都花了,也没弄明白是怎么做到的,这个优点在此只是徒增疲劳而已。也唯有一边的缇娜能全然忘记自己提出的小心论,瞪大着眼睛,照着地图,满脸好奇地四处瞅。
甬道随着进入商业区而与其它道汇合而不断扩增着宽度。此时眼余光似发现几个人影伏在甬道墙壁上,目光锁定着我们的位置,揉了揉眼再看,并无一人。“那个方向有什么好玩的吗?地图上没写唉,你指给我看,指给我看啊!知道你视力好!”缇娜见我反常地关心起景色了,疑是我找到什么有意思的地方了,兴奋地又是一口气地连问带胁迫地说了好长一段话。
甬道壁离此已有七,八百米远,店面楼宇间仅有间隙能露出甬道壁,估计是出幻觉了,再则,我们还真没什么值得被监视的,我摆了下手:“没什么啦,眼花了而已。”“肯定有什么,你不肯告诉我而已,我自己查,视力好就欺负人?哼!”缇娜语气里的怀疑味道几欲能闻到,令我顿时无语了。
师父指的店竟是在镇角,并且是平常到没有任何可圈可点的店,木质结构的小商店就这么搭在角落的一个小坡上,连人流到此都稀少到只有零星一两个。
忆起师父第一次提到店名的时候,缇娜如常地第一个发问:“‘多摩次品店’,好古怪的名字,卖的都是次品?低价大量?”师父很正确地没理她,反而留给我一句话就走了。“器无灵亦可与人产生共鸣,是为何?因概念相合。”而我只得出四个字“莫名其妙”。
推门入内,第一眼所见的评价就是“这是店还是个微型的珍器展览会”我从未见过有人会把每一件装备都分开来,为每一件打造相应的展台,再配上相应的介绍尤其是对一间以营利为目的的商店来说,这么做完全是得不偿失。另一奇处在于店内装备都仅此一件,难道说这些都只是定制的样本吗?
小木屋就这么被上百个展台给占去七八份。习惯性地作为客人去找店主询问,却连个服务生都未发现,柜台处只有一个有缺口的水晶盒子以及一块秘银制的面板,面板上刻着一段介绍:
多摩次品店
多摩,一代伟大的锻冶宗师,平民出身,作为普通的打铁匠之子,其从未拜师他人,自学灵务术,却凭其惊人的天赋与创造力踏上大陆冶器巅峰。成名之作乃761年为西斯帝国前将军隆美尔所炼的“崩奔枪”(在此取其原名,现已与大陆另六把武器合称七神器,并有一个众人所熟知的新名“破军——裂山”)此枪号称能在平地无骑时秒发“骑枪贯刺”(指重骑兵下马后,由站立起步亦可借枪的奇能瞬间达到堪比悍马奔驰之速)它很好的弥补了骑士失去坐骑后机动性的缺失,无疑有绝地反击之妙。隆美尔仅用过此枪一战,一战便大获全胜,其后就退居幕后。因此枪的真实资料皆不详。
然而这也是最后一柄多摩专门为人定制的武器。此后他离开了祖店,为精进技术而开始云游各国。旅途中每有所感,便就地铸造,将领悟的概念贯彻进锻冶中。虽都只是初次尝试,毕竟经大师之手,又独有创意,落入凡世无一不是精品。随着游历的时日渐长,这一件件存蓄下来的“次品”终日积灰。
鄙人与灵学院的几位教授在一次探讨中,完成了此铺的雏形。以展品的形式,不佣销售者,售于被其“概念”所吸引的人。此举实是大胆也算遂了大师的性格。大师念在鄙人的心意应允了下来。二十年经各灵法宗师完善,在大陆上共设有九个展区,分别在沃尔(寇克首都),厄里托斯(厄里托斯王国王城),阿多尼斯(阿多尼斯王国王城),迪拜(基亚兰部落族会会址),莫洛。
这之下则是具体的说明,大意就是购买者只需将标价的金额投入盒子上的孔即可。
“又是个古怪的老头啰。”缇娜在一旁毫不留情地评价道。在得知这些必要的情况后我们便各自去搜寻那什么“概念”了。然而似乎今日运气有些背,半天只找到一把短剑“蛇信”。剑身由异兽的内脏为主材,表层则浇上异兽分所熔的胶体,使其保证锋利度的同时,拥有超越金属的弹性。尚有另一特性关于剑身,内脏深处被刻入一个灵阵以及镶在血管交织的黏膜上的一颗蛇眼碧石,两者同时作用,使内脏机能不死,挑选的内脏也恰到好处的是分泌胆汁毒液的部位,也令其无限淬毒成为可能。
想法不错,依旧被我放弃了。这把灰色的肉质剑。不说恶趣味吧,到底是不合口味,联想下书中需要手与剑进行各自的“亲密”动作,鸡皮疙瘩起了一片。
转身便准备继续搜寻,一束阳光射进了我的眼,用手掌稍稍遮住点光,忍着眼睛里传来的酸楚,随着光看去,从窗外反射进光的是一面面如镜状如琴(竖琴)的盾。它的表面是一整块铂银金属片,并有着一定的凸面。格外的光滑是“打磨”这种加工达不到的程度,“名为‘镜刃’,这位多摩大师取的名字俗是俗,但都很实在,用‘刃’不用‘盾’字,想来另有深意了。”我仅瞥了一眼盾名,就直接取出来迫不及待地细赏了,没有选择看简介,因为它已成功的捕获了我的好奇心。
侧面共有三层夹板,第一层的槽口设置了三柄可弹出的刀刃,控制的机关则位于把手处的旋柄。弹出后左右两端的半月形刃宽处均超出盾面35厘米,最后一柄则在盾的顶端。
机关结构联系得十分流畅,收放迅捷。第二层侧板则是盾牌刻纹的所在。应该是盾镜面的代价吧(纹理会破坏表面的弧形设计带来的消减打击作用),第三层间隙则嵌了五颗蓝宝石,中心与四角各有一颗,原理未知。
“弹刃的机关设计导致盾牌本体坚固性不足,故采用镜面——弧度分散攻势,再铺以蓄灵层的大幅度防御增强作弥补,意在使‘盾’摆脱‘防’的束缚”,“以盾化刃,攻守兼备……”仿佛是种魔力在吸引我,令我捣鼓了好一阵。
随着又一次转到盾面,在如镜般的盾面恰映射出两张熟悉的面孔……
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