选择字号: 特大     
选择背景颜色:

章节目录 第35章 不是BOSS是背景

本章节来自于 游戏里的地府分部 http://www.lishu123.com/133/133069/
    “糟糕,玩脱了?”

    勤有功戏无益,不该跟它逗的,不过不开嘲讽怎么能引怪。只能说“阴尸王”太不禁逗,随便嘲讽两句就翻脸,这样不好,心理素质太差,如何能适应复杂的社会。

    看不见人,也没有声音,按理说“阴尸王”不是遁行而是强行在地下钻行,肯定会有点动静,震动翻滚之类的,可是苏易钧也感觉不到,或许是它钻得太深,厚厚的土壤层将微弱的动静掩盖。

    “阴尸王”在暗他在明,如果待在一个地方不动对方随时都能展开偷袭,苏易钧利用自己的速度优势,随机遁行个一两秒,改变位置,叫对方跟不上自己。

    在棺材阵里来来回回绕了有十几分钟,“阴尸王”始终不露面。地底两米之下,一片黑暗,什么都看不见,“阴尸王”可能藏在任何地方,一动不动,等待他路过时突然偷袭。

    这个想法冒出来后苏易钧渐渐烦躁,好像所有黑暗的地方都藏着“阴尸王”,自以为高明的策略在对方眼中是那么可笑,或许下一秒就会送上门成为“阴尸王”的猎物。

    “要心平气和,现在是比拼耐力的时候,绝对不能乱想……”

    烦躁被理性取代,但这并不能改变他所处的劣势。俗话说只有千日做贼哪有千日防贼,此时“阴尸王”就是那个贼,而他是防贼的人。

    苏易钧想走“阴尸王”是绝对留不住的,可他不能走,走了任务怎么办。

    寻找小地主的机会不止这一次,大可以下次再来,可谁能保证他下次来时“阴尸王”还在这里?即使在,是在地上还是地下?

    地上,被一群小弟围着他很难见到面,不等对方看见金簪自己就被数不清的“毒雾迷影”给毒杀。地下,那不是跟现在的情形一样,等到下次纯粹是浪费时间。

    “提高膂力可以增加‘山神遁术’的遁行深度,我现在有13自由属性点,全加在膂力上,最深能遁行4米。不过我不知道‘阴尸王’的钻行深度,万一没有限制,或者超过4米,比如5米6米,加的膂力就白费了。”

    苏易钧考虑过加入佛家阵营,不过他现在还是道家阵营,已经接下阵营任务,对于此种情况下如何转变阵营没有任何头绪,膂力还是能不加就不加的好,不是每次都会有“山神遁术”这种万里挑一的好东西等着自己的。

    遁行到棺材上方,身体完全贴着棺材盖,这是他最新想出的应对“阴尸王”的办法,“阴尸王”不能直接从棺材中穿行,他可以暂时休息片刻——在这片狭小的区域内转圈,而且速度非常快,他有点晕。

    “‘阴尸王’怎么会知道我的‘山神遁术’有深度限制,而且还知道最深是2米,太古怪,它能看见我的属性?”

    玩家通过等级压制或者技能看见怪的属性,这很正常,怪能看见玩家的属性,这就很不正常了。未必是绝对不存在,但有类似能力的怪在整个游戏里也是屈指可数的,不然玩家还怎么活。

    “它之前不光是在守株待兔等偷袭,还是在观察,通过我接近的方式判断遁行技能在各方面的限制,从速度到深度。它未必知道2米这个准确的数字,但肯定判断出大致的范围。”

    “说不定它刚刚从地底深处钻出来的时候就判断出来,之后只是在测试,以便确定我不是在伪装。”

    “阴尸王”的智商也太高了,这样的BOSS真的是给玩家练级用的,不是剧情人物?

    所谓剧情人物就是游戏背景或者任务背景中的人物,他们的存在是为了推动游戏或任务进程,是玩家绝对打不死的存在。在以前的游戏里他们大多只在过场动画里出现,从设定上就杜绝玩家对他们产生影响的可能性。

    全息虚拟游戏不仅改变玩家的游戏方式,也改变游戏的制作方式,“逼真”两个字要求制作方将很多硬性的间隔转变成软性的,从而使玩家能够接触到剧情人物,甚至可以攻击,可以反向阻碍剧情。

    智脑毕竟还没有出现,智能推演游戏剧情只存在于影视小说中,游戏剧情任务剧情不能因为玩家的举动受到真正的阻碍,制作方会为剧情人物分配的服务器资源,让他们拥有更高的AI——表现出来的形式是高智商,实际上是系统直接把玩家的资料拿出来分析推演。

    有的还会为剧情人物创造特殊的技能,在整个游戏里都是独一无二的,即使其他NPC或玩家学会,效果也是大打折扣,可能连十分之一都不到。

    棺材阵已经藏得够深,“阴尸王”比它们还深。不知道“阴尸王”出现的条件是什么,但苏易钧整整把棺材阵清理了三遍,有近半棺材都是空的,从哪个角度分析都不是给玩家设计的。

    世纪集团总部。

    “董事长,技术部门刚才发现一次不正常的服务器资源调用,起初以为是黑客攻击,调查后发现调用指令来自《重塑轮回》,目标是一个不该出现的背景人物。”

    负责管理技术部门的副经理将一份文件递给花藤,继续说道:“为了保持游戏的整体剧情和各个任务剧情正常推进,我们为所有背景人物剧情人物设定了相当高的权限,以便在出现意外时调用服务器资源帮他们分析资料确定应对方式。”

    花藤点头表示自己知道,关于《重塑轮回》的一切他了如指掌,为了拿下这个游戏他不知道动用了多少关系,“说说看究竟怎么个不正常,又是怎么个不该出现?”

    “目标所在的位置叫做镇魂谷,是个刷新僵尸的地方,目标本身只是作为解释为何会有僵尸不断刷新出来的原因,《创世纪》已经在这方面做到自圆其说,我们时隔一年才开服不能反而落后。”

    “为了保证目标不被玩家接触到,我们做出万无一失的设定,地面上有上百已经刷新出来的僵尸,远攻近攻都很厉害,远程技能无冷却时间,近程依靠身上的寄生怪,单个体积攻击都很渺小,可是数量庞大的寄生怪聚集起来,连一百级的玩家都会被坑杀。”

    “目标本身在地下十米,这就杜绝了几乎全部玩家能够接触到它。上方较浅的位置还有八十一口棺材,是游戏内设定的阵法,也是所有僵尸刷新出来的地方,它们会从棺材里往外钻,靠硬挖接触目标的方式也是不可行的。”

    “那么问题出在哪里?”花藤没有翻看文件,随手放到一旁,看着副经理手指一下下敲打书桌。

    ; (梨树文学http://www.lishu123.com)

(快捷键:←) 上一章   回目录   下一章 (快捷键:→)

呆船的小说游戏里的地府分部仅代表作家本人的观点,不代表网站立场,内容如果含有不健康和低俗信息,请联系我们进行删除处理!
游戏里的地府分部最新章节游戏里的地府分部全文阅读游戏里的地府分部5200游戏里的地府分部无弹窗内容来源于互联网或由网友上传。版权归作者呆船所有。如果您发现有任何侵犯您版权的情况,请联系我们,我们将支付稿酬或者删除。谢谢!
梨树文学